Ropecon 2021: 日本におけるRPGについての学術キーノート
Ropecon 2021 Academic Seminar(ヘルシンキ、2021年7月30日)で日本における非デジタルロールプレイングゲームについてのキーノート発表。
ロールプレイング・ゲームに関する研究。
Ropecon 2021 Academic Seminar(ヘルシンキ、2021年7月30日)で日本における非デジタルロールプレイングゲームについてのキーノート発表。
by Björn-Ole Kamm updated 2021年07月16日
Ropecon 2021 (ヘルシンキ、2021年7月31日)で、忍者愛好家のメッカである伊賀市の教育LARPについての発表。
by Björn-Ole Kamm updated 2021年07月16日
TRPGフェスティバルはTRPGを熱心に遊んでいる方々に、最高の体験をしていただくためのイベントです。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
(English) Presentations at DiGRA 2019 and Replaying Japan 2019, held at Ritsumeikan University, Kyoto, August 9-11, 2019.
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
2018年度 山岡財団 若者文化シンポジウムでのLARPの「日本語訳」についての発表、大阪工業大学、2018年3月18日(日)、13:00~16:00。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
日本シミュレーション&ゲーミング学会「2017年度 春期全国大会」での発表。2017年5月28日(日) 13:00~14:30、流通経済大学。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
日本における教育LARPについての発表、クヌーテプンクト2017年、オスロー、2017年2月24日、12時15分。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
日本発達心理学会 国内研究交流委員会「関西地区シンポジウム」での発表。2016年11月12日(土)13:00~16:00、大阪国際大学。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
日本のLARP(ライブRPG)と百均のパワーについての発表、第2次EAJS日本大会、神戸大学、2016年9月24日。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
京都国際マンガミュージアムのシンポジウムでのライブ・アクション・ロールプレイにおける「ブリード」(流出:キャラクターとプレイヤーの間の知識と感情転移)についての発表(2016年6月18日)。
by Björn-Ole Kamm updated 2020年06月18日
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