Ropecon 2021: Academic Keynote über Rollenspiele Japans
Keynote zu nicht-digitalen Rollenspielen in und aus Japan auf dem Ropecon 2021 Academic Seminar, Helsinki, 30. Juli 2021.
Forschung zu Rollenspielen.
Keynote zu nicht-digitalen Rollenspielen in und aus Japan auf dem Ropecon 2021 Academic Seminar, Helsinki, 30. Juli 2021.
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Freitag, der 16. Juli 2021
Vortrag über Edu-Larps in der Stadt Iga, dem Mecca für Ninja-Fans, auf der Ropecon 2021, Helsinki, 31. July 2021.
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Freitag, der 16. Juli 2021
Das TRPG Festival ist ein Event für all jene, die sich für Rollenspiel interessieren, sei es als Spielende oder als Designende, und umfasst alle Aspekte dieser Praxis, vom Tisch- bis zum Live-Rollenspiel.
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
(English) Presentations at DiGRA 2019 and Replaying Japan 2019, held at Ritsumeikan University, Kyoto, August 9-11, 2019.
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
Vortrag beim Yamaoka Youth Culture Symposium 2018 zur „Übersetzung“ von Larp-Praktiken in Deutschland für Spielende in Japan. 18. März 2018 (So), 13:00-16:00, Osaka Institute of Technology.
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
Vortrag bei der “Spring Conference 2017” der Japan Association of Simulation And Gaming (JASAG). 28. Mai 2017 (So), 13:00-14:30, an der Ryutsu Keizai University (auf Japanisch).
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
Vortrag zu Edu-Larp in Japan, Knutepunkt 2017, Oslo, 24. February 2017, 12:15.
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
Vortrag auf dem „Kansai Symposium“ der Japan Society of Developmental Psychology. 12. November 2016 (Sa), 13:00-16:00, in der Osaka International University (auf Japanisch).
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
Vortrag zu Larp und die Kraft von 100 Yen in Japan, 2. EAJS Japan-Konferenz, Kobe, 24. September 2016.
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
Vortrag zu Live-Action Rollenspiel und „Bleed“ (Transfer von Wissen und Emotionen zwischen Charakter und Spielenden) am Kyoto International Manga Museum (18. Juni 2016).
von Björn-Ole Kamm aktualisiert Donnerstag, der 18. Juni 2020
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